【真三國無雙·斬】新手入門心得懶人包 、真三國無雙手機版、真三國無雙手遊、無課金、微課金攻略、裝備、角色好壞差異、關卡將(2017.05.08更新)





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真三國無雙,算是後來眾多無雙系列遊戲的鼻祖吧,
無雙系列主打的就是拳拳到肉的爽度跟快感,當年我為了方便玩真三跟戰國BASARA、NBA,
還特地去買了台PSP,沒想到時至今日竟然真的發展出了手機版,只能說科技的進步真的不可同日而語。
趁著手機版『真三國無雙·斬』的上市開放,我第一天晚上就跟朋友衝了,玩了幾天整理一點感想,
如果你也是真三的愛好者,希望這篇能讓你少走點冤枉路。

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硬體設備
寫個遊戲入門心得,我還真沒想到會寫到硬體設備….
但『真三國無雙·斬』目前的版本非常吃效能,也就是非常耗電的意思,玩到手機發燙是很正常的事。(怎不早幾個月出來,就可以當暖爐了
不難理解,華麗的遊戲畫面需要高效能來支撐,我用手機、平板輪流玩,
手機是ZenFone 3 Deluxe跟觸控有點問題的iPhone 6,平板用iPad mini2。
這三台玩起來都算非常順暢,但就發熱加耗電,其他型號有傳出不能玩的問題,建議可以直接上官網查看型號

 

武將角色
遊戲開放幾天以來,大家的話題都在首抽。
『真三國無雙·斬』的角色除了分為魏、蜀、吳、晉、他,五種國籍外,每個角色還分為水、火、木三種屬性。(屬性互剋)
國籍屬性跟角色屬性都對應,就是所謂金卡,比方說蜀國綠色,綠趙雲是金卡,其他兩色為一般角,
在角色的外框跟背景都能看出顏色差異,如果你手上的角色怎樣都看不出差異……那大概都是一般角!(蓋章
金卡角跟一般角,能力上會有落差,差距可以自行去遊戲中的圖鑑看
有些人支持洗首抽,去洗稀有武將,洗到後再進行帳號綁定。
有些人支持練平民角,所謂平民角就是關卡上容易掉落的武將,(關卡掉落武將的資料請參考、也可以看這篇)
因為角色用「升級」或「升星」功能去吃同角色,技能會跟著升等,
以同樣4星角色為例,技能都LV1的金呂布跟技能LV8的一般趙雲,
後者入手度容易許多,因為關卡中趙雲一堆能刷來「升級」,而呂布只能靠抽的,還不一定抽中。
基於以上觀點,網路上一般結論是建議首抽與其抽稀有武將,不如抽金卡平民角,這樣發展性會來得更大一些。
我在這邊提出另外的觀點供大家參考。
目前開放的武將來說,火系武將數量遠高於其他兩系,遊戲前期難搞的關卡,董卓、呂布都是火系,
水系武將在過關上略微吃香一些,建議可以優先考慮魏國的金卡平民角
範圍縮到這麼小要靠首抽其實很困難,初期不妨考慮他國的水系角,
打個比方說我自己手上有水趙雲跟金馬超(木),前期過關來說水趙雲還比金馬超來得好用不少。(順便問有沒推薦馬超可以刷哪關….我都刷不到)
至於後期,大家早晚一定會再練金卡角的,
那時已經練起來水趙雲不管拿去挖元寶礦、超銀礦,還是拿去征戰天下都不錯用,不大需要擔心白練的問題。

–2017.04.04更新–
以目前開放的關卡來說,魏、蜀將領較多出現在關卡,吳國除了太史慈、周泰外全都無掉落,
晉在關卡也全無掉落,以技能升級來考量的話,
除非重度課金,不然即使抽到神將,初期可考慮用來帶過關卡,
但中期後仍建議另練關卡角,發展性會比較高。 (各角色掉落關卡請見網友整理文)

 

武器、裝備、法寶、玉石
武器、裝備、法寶的合成升星後,能力跟種類都是隨機的,
因此裝備6星之前,好壞都未成定局,爛貨優先往上升就對了,
好貨(金框)的裝備可以緩點升,可以留給副將使用。
因為拆裝要花廢,建議6星之前掛上去盡量別拆裝了(除非這武將不用了),
一路升上去就對了,拆裝很浪費銀錢或元寶,
真要拆裝在銀錢時還ok,四星開始算元寶就別浪費了。

武防具的升級,建議用3星往上升,1~2星當肥料,
但升到5星開始,吞1~2星相當不划算,
因為吞3星跟1星價格一樣,但吞1星升很少經驗值,所以建議吞3星,最低可以吞2星肥料。
等準備衝6星武防時,1~2星肥料的可以考慮賣掉換銀幣,或者給其他4星以下的吞。

跟裝備相關的是玉石,玉石可以用來「升星」也可以用來「鑲崁」,
但考量到玉石入手的難易度,強烈建議留下來「鑲崁」,
武器裝備的升星以「合成」來取代。
而玉石建議盡量先合成到高星(4以上)再去鑲崁,太早鑲崁能力提升不多。意義不大。

 

小技巧
1.
主公帳號升級會補滿包子跟旗子(歷練),尤其是旗子所以快升級前盡可能把上述兩項花光,
歷練能挖礦就盡量挖,剩下零星的旗子拿去奪寶。
快速花包子的方法,除了一般關卡,也可以去幫朋友打BOSS,如果你朋友多,去打個留名等開獎就好。



2.
武將空格數可以小投資元寶升級一下,遊戲玩得久的話,這空格投資很划算的(總比拿去抽垃圾肥料好
以34級可以佔4組礦場為例,需要3*4=12人,加上征戰天下、探索,武將空格我建議多一點會比較靈活運用。

3.
中期後,銀錢會非常缺,建議「礦場爭奪」可以忽略武器礦、防具礦,
挖銀錢、超銀錢、元寶就對了,我建議挖3600的銀錢礦,穩穩賺少人搶,
4500的銀錢礦跟元寶,等冷門時段或武將夠強再去挖。

4.
『真三國無雙·斬』內建有auto功能(有2種,建議開auto+),除了刷關練等開auto之外,
認真打一些未過的關卡我也建議開著auto+,
這樣好處是會自動鎖定目標,再配合手動去開技能、閃躲,效果會比純手動來得好。
補:auto是普攻自動,auto+是含技能的自動(但不會放無雙)

5.
武鬥、演武一定要打個留名等領獎,至於任務解不解可以自己評估,我缺錢寧願留著去挖礦…

6.
蜀國五虎將應該是大家熱門人選,
要刷趙雲,個人推薦3-8,同時可少量刷到馬超。
如果考慮到銀錢收入,可以考慮4-8,但電腦推薦木屬進攻,
但前面小將都火屬,如果想純AUTO無腦刷,個人建議直接派水屬武將上去刷,木屬還沒走到boss前就被打到不要不要了XD

7.
省電等於省效能,外出在外可以考慮在設定將影像品質、速度、解析度通通降到最低,
個人覺得多多少少能省些電增加續航量吧。

–2017.04.04更新–
8.
武將的技能升級依賴吞同角武將,以4星趙雲為例,吞1星趙雲技能升lv1,吞3星趙雲技能升lv3,
因此假使你手上一隻4星呂布,抽到一隻1星呂布,先把1星呂布練到3星再吞,這樣升級稀有角的技能會容易些。
此外,5星以上的武將,吞角升級的銀錢費用相當高,建議角色技能在3~4星時盡量升,會省很多費用。

–2017.04.06更新–

9.
有些角色在關卡不掉落,或者很難掉,可以去商城用玉佩抽10玉佩的肥料武將來升技能。

10.
裝備強化的成就獎勵是送銀錢,解成就以裝備強化的次數來計數。
因此簡單的說,強化一個裝備吞了20個裝備,這樣算一次。
但如果你強化一個裝備,每次吞1個,吞20個裝備算20次,很煩,但缺錢想解成就補銀錢的話可以考慮。



11.
演武場內的軍功兌換,內有3星專武可以兌換,這是無課金或者微課金入手專武的好方法。
補:目前打BOSS不扣包子,每日盡量刷好刷滿

12.
這遊戲屬性相剋的比重相當大,因此最少建議練2種屬性,
個人推薦木跟水的搭配,因為遊戲主軸還是以蜀為視角,過關需要火屬的機會不高,
前期水屬剋呂布、董卓,後期木屬剋魏將,真遇上木屬武將,則換上木屬將硬碰硬,起碼不會被剋。
演武場上同理類推,隨著對手變化記得切換武將,效果差很多。
補:最好是三種屬性都練

–2017.04.07更新–

13.
武防裝備升級,吞2星升滿的裝備,會比3星沒升的裝備升得多,
以5星裝為例
吞2星滿級裝=2200(先吞11個1星裝升滿)+1600(給5星裝吞) = 3800,經驗值1212, (每1經驗值所花銀錢為3.135)
吞3星LV0的裝備(直接掉落的) = 1600(給5星裝吞) = 1600,經驗值1000,(每1經驗值所花銀錢為1.6)
吞11個1星LV0+1個2星LV0的裝備 = 12*1600(給5星裝吞) = 19200,經驗值3900 (每1經驗值所花銀錢為4.923)
基於以上,關卡直接掉的3星裝,吞起來最划算,其次是拿2星來升滿再吞,
最不推薦是拿2個2星升滿去合3星,再給5星裝吞。

–2017.04.14更新–

14.
除非你課金課很大,或者天降鴻運每次抽神將,
否則我相信很快就面臨到主將5星滿級無將可練的窘境,
建議練一些配角武將,不用升技能,練滿40去吞肥料升5星,
這樣慢慢就有5星肥料準備升主將6星了。

15.
善加利用日常關卡「木牛攔截戰」,主將建議挑普攻攻擊範圍寬的,然後配置一3星小將,
等重點鐵牛車出現,換上小將以增加攻擊次數(才不會太快打爆),網上的示範是用3星董卓拿了4萬多銀幣,
我實際上場大概拿2萬6銀幣,但還是遠高於平常收入。

16.
刷關練功以快速來說,目前公認是3-5,但如果要刷趙雲,個人推薦3-2,不會慢太多。
補:隨著大家等級提升,刷關可參考網友分享的資訊

17.
遊戲公告在畫面右上的 設定 >> 資訊 >> 客服 >> 公告
藏這麼深,真不曉得公告給誰看….

18.
若公告伺服器維修後有新武將,建議當晚免費的武將招募卷別動,等更新後再抽。 



19.
征戰天下每月更新,要培養一定的武將數來加快征討速度,
後面的獎勵其實不錯,動輒萬元銀幣,也有少數4星武器,
值得注意的是,每關的「建議戰力」不要太相信,屬性對的話有時可能才推薦戰力的一半就過關了,
建議先用弱將上場(屬性要對),如果過關,今天就省了一個強將,等卡關再換強將上場。

20.
BOSS關卡,自身操作的武將建議去追打剋制屬性的對手,
比方說木馬超就去追打對手的水武將,這樣最後傷害會高一些。

21.
武器、裝備的配置要注意到跟武將技能的連貫性,
比方說暴擊裝就要給有暴擊技能的武將,效果會好些。

–2017.05.08更新–

22. 
過關斬將在60星之前,相信手上有3隻六星將的話都不會太難,
60星之後建議親手打,增加勝率的打法就是技能放完就換將,繼續以技能來打。



 

相關攻略、討論
以資料詳盡、深入來說,個人推薦可以參考巴哈真三國無雙・斬版,比較多整理文、攻略。
而如果是想問點問題、跟其他玩家們互動交流,個人推薦可以到FB社團真三國無雙·斬 玩家討論區

–2017.04.18更新–
一般、困難的關卡,武將夠強、屬性正確基本上都不大會卡關,
修羅的三星過關條件比較複雜,巴哈有神人整理出影片攻略,有興趣可以直接過去參考

 


 



微課金
如果你堅持不課金,這段可以跳過了。
如果你是重課課長,抽下去就對了,別浪費時間看這段了。
在聊課金之前,我先講講自己手遊經驗,小單人遊戲不算的話,我遊戲玩得不多,
只玩過「部落衝突Clash of Clans」、「LINE Rangers 銀河特攻隊」、「Pokemon GO」、「傳說對決」,
對『真三國無雙·斬』的課金概念,基本上就來自上述遊戲,尤其是「LINE Rangers 銀河特攻隊」。
雖然遊戲類型不同,但『真三國無雙·斬』目前的課金活動、裝備升級、扭蛋系統、刷關農角色,甚至副本都跟「LINE Rangers 銀河特攻隊」相當像。
目前官方的課金活動,150元包月日領元寶活動算CP值最高的,我個人強烈推薦。
如果你還有點閒錢,我建議可以同時考慮890元的成長基金活動!
但一個重點,課完別急著抽! 以目前來說我建議抽一次讓自己玩得輕鬆一點就差不多了,頂多抽兩次。
如果真的都沒抽到能練的金卡平民角,挑隻順眼的先練吧,再抽下去就不叫輕課、微課了。
課完一堆元寶不抽要幹嘛?   三個字,等活動
以過往的遊戲經驗,CP值高的課金活動結束日的隔天,
通常就是出新角、新裝、新關,或者中獎率加倍的日子,等那時再心癢課金,大概就只剩下2倍活動。(這是常態,根本不能算是活動)

此外,我會建議永久性的花費可以優先考慮,比方說武將格子、裝備格子,這種花費少了爽度,
但其實永遠不會有過氣的問題,除非你不玩了。


 

抱怨,或者說建議
原本不想打這段的,因為抱怨其實沒多大意義,玩家可以直接跳過這段不用看了。
但假使有幸這篇文能讓遊戲官方看到,就把這些抱怨當建議吧。

1. 複雜度
以手遊來說,這品項也分得太細了吧,光是玉石來說,分四色還不夠,還分武、防、法寶專屬,
複雜的結果就是女性市場趨近於零之外,對遊戲不重度熱衷的男性玩家也會望之卻步,
畢竟衝著無雙而來的玩家,可能最早只是想舒壓無腦殺殺殺!

2. 重度練功&耗電
這兩樣基本上是互斥的問題,尤其出門在外,如果耗電就不可能長時間開這遊戲。
因此遊戲架構已經脫離不了練功的話,那至少解決耗電的問題吧,
華麗的畫面如果需要耗電的效能來支撐,都做auto功能了,不如學寶可夢順便做個省電功能如何?

3. 黑畫面卻扣次數
『真三國無雙·斬』可能為了防洗吧,都是點進入遊戲後就先扣點數(包子或歷練、次數等),
遇到當掉黑畫面當場就被吃了,如果機制不變,最少把遊戲的穩定度提高些吧。

4. 元寶、銀錢的開支
別的不多講了,但換裝扣元寶的規則對無課金的玩家真的挺不友善的。
遊戲需要營收來支撐我能理解,或許可以考慮以換裝強制播廣告的模式,讓廣告營收來替代元寶。


後記:
上述是這幾天短暫的心得攻略,雖然講了些抱怨,
但我才課完150+890,一堆元寶還沒抽,肯定還會再玩幾個月的,
未來如果有其他心得,基本上將繼續於本文內更新補上。

 

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